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01/11/2011

TICE : que peut en dire la recherche ?

Table ronde dans le cadre du salon Educatice

logo_educatice.gifLe 23/11/2011 de 15H45 à 17H15 Salle 3
Paris, Porte de Versaille, Pavillon 7.3

 

La nécessité du développement de l’usage des TIC dans l’éducation est devenu, à juste titre, une idée largement partagée par tous les acteurs, apprenants, parents, enseignants, élus régionaux, gouvernement. Mais, au-delà de ce constat, il est nécessaire d’interroger la recherche par rapport aux attentes du public et des décideurs. Quelles sont les réponses de la recherche aux problématiques pour transformer l’éducation et la formation ? Quelles sont les principales difficultés qui nécessitent encore des recherches importantes ?
Cette table ronde proposera des analyses sur 4 sujets clés :
• L’interactivité
• L’adaptation et/ou la personnalisation
• L’apprentissage collaboratif
• L’apprentissage mobile

Intervenants :

 

Eric SANCHEZ, maître de conférence en didactique des sciences et TICE, IFE (Institut Français de l’Éducation) ,
Jean-Marc LABAT, professeur d’informatique, UPMC, président de l’ATIEF,
Michèle ARTIGUE, professeur émérite et membre du laboratoire LDAR,
Christophe REFFAY, IFE, détaché au laboratoire STEF de l’ENS Cachan.

 

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Conférence pour les Mardis de l'Orme

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Au-delà des objectifs éducatifs que les producteurs assignent à leurs dispositifs, au-delà même de la motivation qu’ils espèrent susciter chez les apprenants, quel rôle les jeux sérieux peuvent-ils jouer dans les apprentissages scolaires ? À quelles conditions peut-on apprendre en jouant ? Mettre en scène et en interactivité des savoirs scientifiques facilite-t-il leur appropriation ? Apprendre à partir de réalités simulées est-il compatible avec l’élaboration de savoirs scientifiques ? Quelle relation les codes du jeu vidéo entretiennent-ils avec les compétences et les valeurs que promeut l’école ? Lire la suite

CDDP, 140 route de Tarascon, Avignon
10h00 le mardi 13 décembre 2011

19/10/2011

Conférence pour Serious Game Expo

Se former en jouant, est-ce bien sérieux ? Visu_roi_SeriousGame_accroche_Sticker.jpg

Des travaux de recherche de plus en plus nombreux s’intéressent à l’usage des Serious Games pour l’enseignement et la formation. Ces travaux ont commencé à produire des résultats qui permettent de comprendre quels sont les modalités d’apprentissage mises en œuvre avec de tels dispositifs. Ainsi, ils fournissent aux concepteurs des guides méthodologiques pour concevoir des jeux utiles et offrent aux formateurs des données sur les éléments à prendre en compte pour intégrer les jeux dans les situations d’apprentissage qu’ils conçoivent.

 

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(photo C. Batier)


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Cette conférence permet de faire le point sur les apports de la recherche sur les liens entre jeu et apprentissage.

Cité  Internationale - Centre des Congrès  de Lyon.

le mardi 22 novembre de 9h45-10h30 - Lieu : Salle 3