27/12/2016
Quelles recherches pour l'étude des jeux numériques en classe ?
Tableau noir ou jeu numérique, les résultats des recherches sur les effets des technologies éducatives sont ambigus. Quelles en sont les raisons ?
Le billet peut être consulté sur mon blog SubrepTICE Mediapart
23:06 Publié dans Jeux et apprentissage/games and learning | Lien permanent | Commentaires (0)
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